Freitag, 2. Mai 2014

2.5.2014 (letztes) Briefing

-  Geschichte?
Eine Rakete stürzt auf einer Insel ab und das Düsenantrieb geht kaputt. Um die Insel verlassen zu können muss Geld verdient/ gesammelt werden, um Ersatzteile kaufen zu können. 

- Wer sind Eure Protagonisten/Akteure?
Durch die Geschichte geführt wird von dem Fuchs Massimo, die "Raketenbrüchigen" ist das Publikum meines Projekt. Der Betrachter ist somit ein wichtiger Bestandteil der Geschichte. 

- Wer erzählt die Geschichte und wie? 
Es ist ein Brettspiel, das durch kurze Animationen/ Clips ergänzt wird. Erzählt wird die Geschichte von Massimo, den Spielregeln und im Grunde genommen auch von den Spielern/ dem Publikum. 

- Wer ist Euer Publikum? Wer interessiert sich für das Thema?
Kinder und jeder der gerne (Brett-)Spiele spielt.

- Wie wollt Ihr Euer Publikum erreichen? 
Das Publikum wird durch das Brettspiel aktiv in das Projekt mit einbezogen. Spiel, Spass und der Anreiz zum Gewinnen sollen auch locken. Die Regeln sollte einfach und schnell zu verstehen sein. Ich hoffe auch, dass das Publikum neugierig auf die kurzen Filme ist. 

- Was ist Eure Bühne bzw. was sind Eure Bühnen? Wo wird diese Geschichte erzählt?
Die Geschichte spielt auf einer Insel, deren Karte gleichzeitig das Spielbrett ist. 



- Wie verbinden sich die verschiedenen Geschichten und Bühnen?
Die verschiedenen Bühnen Repräsentieren verschiedene Orte auf der Karte und bilden eine Reise durch eine unbekannte Insel. Die Geschichte erlebt man darin. Die Spieler können selber bestimmen was sie genau erleben. 

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