Dienstag, 29. April 2014

29.4.2014 Geschichte

Die Geschichte zum Spiel (dazu ein paar erste Skizzen)

Die Spieler sind in einer Rakete und stürzen ab.


Sie landen auf einer Insel, die sie nicht kennen. Sie sind zwar unverletzt, aber ein elementares Teil der Rakete, nämlich der Düsenantrieb ist kaputt.

Auf der Insel findet der Fuchs Massimo die Spieler und erklärt ihnen, sie könnten sich zwar ein Ersatzteil kaufen, müssen aber dafür Geld verdienen.


Er führt sie quer durch die Insel, in eine Stadt, in einen Wald,

zu einem See etc. auf der Reise können die Spieler Münzen sammeln oder verdienen, in dem sie Rätsel lösen oder Münzen auf dem Weg finden. Das Ziel ist, die Rakete zu flicken um sich auf die Heim-/Weiterreise zu machen.



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